关于乐高®教育 SPIKE™ 基本套装(新加坡版)您需要了解的 10 件事
在科技时代,人工智能和机器学习、机器人和编程不再是工程师的专利。每个人都应该了解编程的基础知识以及随之而来的计算思维技能。
世界瞬息万变 - 是时候激励更多的孩子成为未来的创造者和问题解决者了!
我们准备了一份关于2021 年 8 月发布的全新乐高® Education SPIKE™ 基本套装您应该了解的 10 件事的清单!
但在此之前,让我们先看看该系列的全部内容……
跳转到内容
- 像 WeDo 2.0 这样的代码,像 SPIKE Prime 一样运行
- 每套可以同时由 2 名或更多学生共享
- 40多门学校标准化课程
- 适合年轻学习者的相关且有趣的主题
- 可与其他乐高®教育套装集成,以获得更精彩的课程
- 基础课程计划的额外 30 分钟艺术和数学扩展
- 有助于社交情感学习的人性化功能
- 高品质的电子零件可减少故障排除/更换上浪费的时间
- 乐高®教育专业发展
- 被 FIRST LEGO® League 认可为适合比赛的工具
关于套装
乐高®教育 SPIKE™ 基本套装是一款适合小学的跨课程 STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)解决方案。
除了帮助学生培养读写能力、数学和社交情感技能外, SPIKE™ Essential 还将STEAM 概念融入到实践实验中,教育工作者可以根据在线提供的免费课程计划进行实践。
您可以在下面的视频中查看课堂上使用和操作的套件!
您可以访问我们的网上商店列表,了解有关该套件及其包含的部件的更多信息。
在大流行后的新加坡背景下
在新加坡,大多数学校的目标是通过基于 STEAM 的课程让学生具备 21 世纪技能,使他们能够解决未来的挑战并成为对世界有贡献的公民。
为此,学生需要接受使用某些工具的培训,并培养他们使用这些工具的技能。
与此同时,学生需要面对现实世界的挑战,以获得应用所学知识的经验。
- 使用现代工具进行培训
- 培养关键的软硬技能
- 面临现实世界的挑战
问题是,由于课堂时间有限,安全措施不断变化,使用低效的动手教学工具可能会浪费宝贵的时间,并影响 STEAM 课程的效果。
SPIKE™ Essential 是乐高®学习系统的一部分,该系列套装可让4 至 16 岁的孩子获得流畅、渐进和全面的 STEAM 学习体验。
乐高®学习系统:
对于学校来说,这意味着学生将能够专注于他们正在解决的问题,而不是当较低级别的设置超出他们的能力时他们必须从头开始学习的工具。
既然您知道该系统为何对 STEAM 教育工作者有价值,那么让我们详细了解一下乐高® Education SPIKE™ Essential 本身为何成为小学生有效的 STEAM 学习资产的细节。
1.像WeDo 2.0这样的代码,像SPIKE Prime一样运行
如果您熟悉即将退役的乐高®教育 WeDo 2.0 套装,那么您就会知道,这是一款向 5 - 10 岁儿童介绍基于图标的积木编程的绝佳套装。
学生可以在学习如何阅读(和计数)之前有效地学习如何编码。
另一方面,乐高®教育 SPIKE™ Prime面向 7 至 16 岁读写能力良好的学生。学生将使用 Scratch 3.0 类型的基于文本的编程块来对他们的机器人模型进行编程。
这一次,乐高®教育 SPIKE™ Essential 允许学生使用2 种不同类型的编程块:基于图标的编程块和基于文本的编程块。它使用与 SPIKE™ Prime 相同的应用程序,即 SPIKE™ 应用程序。
这使得该套件能够与一系列学生及其学前和小学低年级的能力水平相关。
使用同一套软件,教师和学生可以从基本的基于图标的编码开始,然后在学生熟悉编码后切换到基于文本的块编程。
SPIKE™ Essential 上基于图标的块编程,带有另外 3 个扩展包:显示、条形图、高级运动。
借助 SPIKE™ Essential,学生将体验到从基于图标的编码到基于文本的编码的更平稳过渡。
2.每套可以同时由2名或更多学生共享
乐高®教育 SPIKE™ 基本套装专为课堂协作而设计,因此每套套装都适合学生双人和团体!
为了减少构建时间,教育工作者可以组建更多的学生小组,同时完成一个项目。
3. 40多门学校标准化课程
该套装包括 40 个符合标准且种类繁多的互动课程,可指导孩子们逐步学习。 (您可以在这里找到它们。)
作为乐高®教育在新加坡的独家经销商和合作伙伴, Duck Learning还有资格根据您学校的特定需求策划定制课程和课程计划。
最重要的是,由于LEGO® Education SPIKE™ Essential是LEGO®学习系统 (LLS) 的一部分,Duck Learning 的培训和课程专家可以将该套装与其他套装结合起来,创造出更有趣的混合课程!
无论您的学生处于能力范围的哪个位置,都可以调整课程和课程计划以满足他们的需求,同时积极挑战他们。
不要相信我们的话 - 在下面的视频中听听老师们对乐高®学习系统的评价!
4.适合年轻学习者的相关且有趣的主题
当前的主题包括:
- 大冒险
- 令人惊叹的游乐园
- 快乐的旅行者
- 疯狂嘉年华游戏
- 古怪的创作。
主题模型为年轻学习者提供了熟悉的问题背景,他们需要通过构建和编码合适的模型来解决这些问题。
5.准备好与其他乐高教育套装集成,以获得更精彩的课程
乐高®教育 SPIKE™ 基本套装是乐高®学习系统的一部分。 ( 请在此处查看我们有关该系统的文章)
这意味着它是 4 套系统的一部分,允许 4 至 16 岁的学生在不同学习级别使用他们熟悉的工具持续学习。
学生将花更少的时间重新学习如何使用工具,而花更多的时间进行编程和创新!
6. 基础课程计划的额外 30 分钟艺术和数学扩展
如果您认为免费课程太短(如果您的学生更高级),您可以利用课程计划页面底部的课程扩展。
以下是我们正在讨论的扩展的一些屏幕截图示例。
使用相同的套件,您的课程可以扩展以涵盖 STEAM 的不同方面,并使课程保持新鲜感并吸引全班同学!
7.有助于社交情感学习的人性化功能
该套装的一个特点是它包含小人仔,可以在很多方面帮助学生学习。例如:
- 通过小人物可能面临的问题来同情他们
- 与不同小人仔的梦想/目标密切相关,并很高兴能够通过他们构建的模型帮助小人仔实现这些目标
- 与小人仔进行角色扮演,赋予更多艺术元素,帮助那些天生不喜欢 STEM 的学生减少 STEAM 活动的恐惧感。
8.高品质电子零件,减少故障排除/更换上浪费的时间
供学生使用的电子零件的常见问题之一是这些零件有时不适合儿童使用。它们很容易崩溃,很难排除故障,或者需要已经很好的运动技能来处理它们。
乐高®教育创造了真正适合学生且易于使用的硬件元件。 (这意味着即使非 STEAM 教师也可以快速培训并自行教授课程,如果他们愿意的话......)
9.乐高®教育专业发展
希望您自己的老师为您的学生开设课程吗?他们能!
由于我们在新加坡运营乐高®教育学院, Duck Learning 可以提供相关培训、认证和资源。
学校可以通过将其教学法和重点纳入基于乐高教育的课程来区分其 STEAM 课程。
10.被FIRST ® LEGO ® League认可为适合比赛的工具
使用套装参加比赛,并使用套装解决现实生活中的问题和挑战。
了解有关FIRST ® LEGO ® League Singapore 、全球机器人运动会和国家机器人竞赛(新加坡)的更多信息。
在 Duck Learning,我们有一个学习中心,可以帮助您掌握工具,为您的比赛做好准备。
您可以在这里查看此类课程: https ://ducklearning.com/pages/steam-engine-weekly-courses
关于乐高® Education SPIKE™ 基本套装,您应该了解的 10 件事就到这里了。
联系我们的教育顾问
如果您仍有疑问,请联系我们的教育顾问,了解该套装如何为您的年轻学生带来 STEAM 的欢乐和激情。
穆尔塔扎
电子邮件:murtaza@ducklearning.com
电话:+65 9752 5201
多萝西
电子邮件:dorothy@ducklearning.com
电话:+65 9771 0584
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最后更新日期:2024 年 2 月 15 日